
GIMP, GEGL Desteği ile GPU Desteği Kazanacak
Photoshop'un özgür alternatifi olan resim işleme uygulaması GIMP, yeni sürümlerinde performans arttırıcı güncellemeleri hedefliyor. 2009 Google Summer of Code projesinde Jerson Michael Perpetua'nın projesi olan GPU taraflı işleme olan GEGL'in temelleri ile tanışmıştık. bir başka GSoC öğrencisi olan Victor Oliveiranın projesi de GEGL üzerinde OpenCL desteği idi.
GIMP 3.0 sürümünde, GEGL kütüphanelerine geçerek performansta artış sağlamayı hedefliyor. 2.8 sürümünün, bu güncellemeye yetişemeyeceği, 2.10 sürümünde diğer GSoC projeleri (GPU hesaplama gibi) ve API'lerinin yerleştirileceği, GEGL desteğinin nihai olarak ise 3.0 sürümü ile geleceği belirtiliyor. Yani GIMP 3.0, çoklu işlemci ve grafik kaplama işlemlerinde GPU kullanımı özelliklerine sahip olacak.
- 53 okunma



Yorumlar